Videogames · 2 min

State of Decay 3 sigue para 2027 tras la independencia de Undead Labs

Undead Labs, el estudio de State of Decay, ha completado su separación de Xbox y opera ya como una compañía independiente cuyos propietarios son sus empleados. Ese mismo día ha confirmado también la salida de «un número significativo» de compañeros.

State of Decay 3 sigue para 2027 tras la independencia de Undead Labs
Escúchala en 30 segundos

El 22 de septiembre, Undead Labs anunció en un comunicado oficial que había culminado el proceso para desligarse de Xbox. Su director, Philip Holt, aseguró que la independencia les acerca a su comunidad y les permite centrarse en «hacer los mejores juegos posibles». También expresó su agradecimiento por los años dentro de Xbox. El estudio recordó que el primer State of Decay salió en 2013 en colaboración con Microsoft, que lo compró en 2018. Aún no ha dado más detalles sobre sus planes de futuro.

State of Decay 3 sigue adelante

Según el comunicado, State of Decay 3 está en fase alpha y el equipo trabaja para abrir una beta cerrada antes de que acabe el año. El lanzamiento sigue previsto para 2027 en Xbox, Game Pass, PC y PlayStation. Quien quiera participar en las pruebas puede apuntarse desde la web del juego.

El memo de Matt Booty publicado en Xbox Wire da más contexto. Según ese texto, Undead Labs ha hecho la transición en términos similares a los de Double Fine y Compulsion Games, que en agosto volvieron a la gestión propia con su propiedad intelectual, su catálogo y financiación para seguir adelante. Además, el juego llegará al Game Pass el primer día «con un nuevo publisher». De momento no se ha dicho quién es.

Despidos el mismo día

La noticia tuvo una cara menos amable. En una publicación en LinkedIn, el estudio explicó que se despedía de «un número significativo» de compañeros y lamentó que no todos los que ayudaron a llegar hasta aquí podrán continuar el camino. Lo recogieron Pure Xbox, Push Square y Kotaku. Ni el comunicado de independencia ni el memo de Xbox mencionan estos recortes.

El estudio no ha dado una cifra. Kotaku apunta que podrían ser hasta 40 desarrolladores, pero lo atribuye a una sola fuente anónima, así que conviene tomarlo con cautela. El medio también cita unas declaraciones de Holt a IGN según las cuales los cambios no afectarán al lanzamiento y el equipo sigue trabajando según lo previsto.

El contexto en Xbox

El anuncio llega dentro de la reestructuración de Xbox. Booty comunicó ese mismo día la eliminación de 268 roles en Halo Studios, otros estudios propios y la capa de gestión y funciones centrales de Xbox Game Studios. Las cosas no han salido igual para todos. Dos acuerdos para Ninja Theory se han venido abajo y Xbox abrirá una consulta con los empleados sobre un posible cierre, mientras explora otras vías. La consulta de Arkane sigue en marcha y se espera que dure hasta final de año.

Cómo lo hemos contrastado

7 fuentes, verificadas el 26 sept

Cada noticia se escribe a partir de varias fuentes originales y se comprueba que coinciden en los datos.